“Plastic World, Human Memory Game”, da autoria de Isabel Maria Dos trata-se de um dispositivo electrónico de som/imagética, um objecto estético realizado entre 2014/2017, patente na exposição [casa-corpo], Museu PO.RO.S, 4/30 de novembro, 2017
[…] O mundo contemporâneo será mesmo líquido? E de que líquido se trata? […] De água? […] De petróleo? […] Imaginar uma geração futura que se diverte passando o tempo com video-games? Jogos sobre sentimentos? Emoções? Espiritualidade(s) ou religiões de uma geração anterior? Um brinquedo. Parece uma miragem. Perversa? […]